home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 010196.doc / 000259_lightwave@garcia.com _Fri Jan 5 18:07:58 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-22  |  2KB

  1. Received: from relay7.UU.NET (relay7.UU.NET [192.48.96.17]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id SAA17914 for <dwarner@albany.net>; Fri, 5 Jan 1996 18:07:57 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay7.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzxgm17885; Fri, 5 Jan 1996 18:06:30 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA12420; Fri, 5 Jan 1996 18:05:25 -0500
  6. Date: Fri, 5 Jan 1996 18:05:25 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.3.89.9601051415.A20192-0100000@ese.UCSC.EDU>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Lightspeed Electrical Effects
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.  
  22.  Well, try using anunderwater texture with a large texture size in 
  23. relation to your objects size...for example..take your objects largest 
  24. axis and multiply by 10 or 100..assign this new value as the underwater 
  25. value...set wave # to somehting high like 10....this should make an 
  26. electrical pattern..make the objects base color black..texture color red 
  27. or something...and click on the additive box..this should do the 
  28. trick..no need to make the electrical shell transparent..If I am 
  29. wrong..email me and i'll dig out my notes..
  30.  
  31. ----------------------------------
  32. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  33. Cinema/Video Major, Senior
  34. University Of California at Santa Cruz